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Grinding Gear Games detalla los ajustes que llegan a Curse of the Allflame

WickedQuest · 28 de jul de 2026 · 0 lecturas#actualización#ARPG#Grinding Gear Games#liga#Path of Exile#PC
Grinding Gear Games detalla los ajustes que llegan a Curse of the Allflame

Poco después del lanzamiento de la liga, GGG enumera los problemas que está corrigiendo en Path of Exile: Cartas y Travesías, encuentros del Abismo y los mercenarios permanentes reciben ajustes en los próximos días.

Grinding Gear Games publicó un repaso de los problemas que detectó en Curse of the Allflame, la liga de Path of Exile que cubrimos hace poco, y del listado de arreglos y ajustes que ya está preparando. Es un movimiento habitual del estudio al arranque de una liga: escuchar a la comunidad y afinar las mecánicas nuevas antes de que se asienten. Acá va el detalle de lo que están tocando.

Cartas y Travesías: más recompensas y menos fricción

El contenido nuevo era lo que más pulido necesitaba: GGG reconoce que las recompensas eran insuficientes y que construir las Travesías resultaba demasiado engorroso. Para corregirlo van a agregar nuevos cofres a las tablas de botín, desbloquear el crafteo de Ducados más temprano en la progresión y simplificar la construcción de Travesías. También bajan la frecuencia de los nidos de cangrejo y suman más currency, escarabajos, mazos apilados y cofres de mapa como objetos dispersos para que valga más la pena explorar.

Abismo y mercenarios permanentes

Los encuentros del Abismo también entran al taller: van a mejorar las recompensas, ajustar la densidad de combate y retocar el diseño de los encuentros para que se sientan mejor. Del otro lado, los mercenarios permanentes de la ascendencia Luminary quedaban cortos: mucho investimento para poco daño. GGG va a quitar la penalización de daño concentrado antes del nivel 45, fijar la penalización máxima en el nivel 83 y escalar mejor el daño de ataque, con la meta de que la mecánica sea más divertida y gratificante.

El estudio aclara que no todo llegará al mismo tiempo: algunos cambios necesitan un parche en lugar de un hotfix, así que las mejoras se irán repartiendo a lo largo de los próximos días. Si estás jugando la liga, conviene estar atento a los parches. La información completa está en el reporte de MMORPG.com.

Fuentes

Path of Exile
Path of Exile
ARPG de acción online
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