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Guild Wars Reforged
Guild Wars Reforged — cover
RPG online cooperativo (MMORPG clásico)

Guild Wars Reforged

ArenaNet, 2weeks · Fantasía
8.0
VALORACIÓN WQ

Sobre el juego

Guild Wars Reforged es la puesta a punto del Guild Wars original de 2005 —y conviene aclararlo de entrada: no es Guild Wars 2—. Es el RPG online cooperativo de ArenaNet que en su momento definió una manera distinta de entender el MMO, ahora reunido en un solo paquete y adaptado al hardware y las comodidades de hoy. Sigue viéndose y jugándose como un MMO de mediados de los 2000: ahí están, en partes iguales, su encanto y su límite.

Un MMO que nunca jugó como los demás

Lo que distingue a Guild Wars es su diseño. El mundo es instanciado: las ciudades son puntos de encuentro, pero cada zona de aventura se genera solo para vos y tu grupo, sin competir por recursos ni por enemigos con desconocidos. El combate gira alrededor de una barra de ocho habilidades que armás desde un catálogo enorme, y de un sistema de doble profesión que te deja combinar dos clases; el resultado premia la construcción de builds y la táctica por encima del grindeo de niveles —el tope está en nivel 20—. Y arrastra un legado importante en el PvP competitivo, con los formatos por equipos que fueron su seña de identidad.

El mundo instanciado y el combate por equipos de Guild Wars.
El mundo instanciado y el combate por equipos de Guild Wars.

Qué incluye y qué se paga

Reforged es buy-to-play sin suscripción. Por 19,99 USD —en Steam o en el cliente propio de ArenaNet— entran las tres campañas clásicas: Prophecies, Factions y Nightfall, cada una una historia completa que se puede jugar por separado. Si ya tenías al menos una de ellas de la época original, la actualización te desbloqueó todas gratis.

Por fuera de eso hay DLC opcional —la expansión Eye of the North (9,99 USD) y el Bonus Mission Pack (5,99 USD)— y microtransacciones puramente cosméticas. Nada de lo que se paga cambia el balance ni te vende poder: no hay cuota mensual ni pase de temporada. La versión móvil anunciada apunta a otro modelo, con contenido gratuito sostenido por publicidad además de compras.

Cómo se moderniza (y qué no toca)

La puesta a punto es real pero acotada, y honesta al respecto: soporte para mandos y Steam Deck, una interfaz rediseñada con texto más grande e iconos de habilidad en alta definición, mejoras de iluminación y audio posicional, y por fin un sistema propio de seguimiento de misiones. Lo que no es: un remake ni una reconstrucción del motor. Los modelos, las animaciones y el ritmo son los del original —un facelift cuidado sobre un juego de veinte años, no un juego nuevo—.

La interfaz rediseñada, con iconos de habilidad en alta definición.
La interfaz rediseñada, con iconos de habilidad en alta definición.

Estado actual

Está Live desde el 3 de diciembre de 2025 en PC, con reseñas 'Muy positivas' en Steam (~87% sobre más de 2.370 análisis). El lanzamiento funcionó: pico cercano a 5.600 jugadores concurrentes y un salto de ventas tan grande que ArenaNet tuvo que sumar servidores. Pero el envión no se sostuvo: la población cayó con fuerza después, a apenas cientos de concurrentes hacia mediados de 2026. El soporte sigue: se actualiza de forma periódica junto al estudio 2weeks —veteranos del juego original—, que sumó por ejemplo mazmorras nuevas en abril de 2026, y prepara una versión para iOS y Android con progresión cruzada prevista para mediados de 2026.

Para quién es (y para quién no)

Es un juego ideal si te atrae un MMO cooperativo, sin suscripción y sin presión de FOMO: podés entrar, hacer una campaña como una gran aventura por equipos y salir, sin economías de tiempo diario ni pases que caducan. Brilla para quien disfruta armar builds y pensar el combate como un rompecabezas, para grupos chicos de amigos, y para quien quiere reencontrarse con un clásico sin pelear con controles anticuados. También es una puerta de entrada barata a una parte importante de la historia del género.

El techo, sin vueltas

Ahora, lo que no conviene esperar. Sigue siendo un MMO de mediados de los 2000: la presentación se nota vieja pese al lavado de cara, y buena parte del diseño —viajes, ritmo de misiones, interfaz— responde a otra época. La población está baja, así que fuera de las horas pico y de jugar con amigos propios vas a depender de compañeros controlados por IA (héroes) para llenar el grupo, y el PvP competitivo ya no tiene la masa de antes. Y aunque hay contenido nuevo, el grueso del juego es el mismo de siempre: quien busque un MMO moderno, vivo y masivo va a encontrar otra cosa. Como cápsula del tiempo jugable y curada, en cambio, es difícil de superar.

Capturas

Artworks

Videos

Tráiler de lanzamiento de Guild Wars Reforged

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