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MapleStory
MapleStory — cover
MMORPG de scroll lateral 2D

MapleStory

Wizet · Anime
7.0
VALORACIÓN WQ

Sobre el juego

MapleStory es un MMORPG 2D de scroll lateral que Wizet y Nexon lanzaron en 2003 en Corea (2005 en el resto del mundo) y que, más de dos décadas después, sigue vivo y recibiendo contenido nuevo. En vez de recorrer un mundo en 3D, saltás entre plataformas, cazás monstruos de aspecto caricaturesco y subís de nivel por mapas coloridos de estética anime. Esa mezcla de acción plataformera y progresión de RPG clásico es su sello y lo que lo distingue del resto del género. Podés arrancar gratis desde el sitio oficial.

Qué lo distingue

El mayor atractivo es la enorme variedad de clases: más de 40, repartidas entre guerreros, magos, arqueros, ladrones, piratas y un puñado de héroes con historia propia. Cada una trae su árbol de habilidades, su ritmo y su identidad visual, así que rejugar con otro personaje se siente distinto de verdad y no un simple cambio de arma. Para muchos jugadores, probar clases nuevas es medio juego en sí mismo.

Combate y plataformas en los mapas de estética anime de MapleStory.
Combate y plataformas en los mapas de estética anime de MapleStory.

El bucle de juego es de farmeo intenso: matar, mejorar equipo, potenciar estadísticas y encarar jefes cada vez más duros. El endgame gira alrededor de sistemas como Star Force y los Cubos —que retiran los potenciales del equipo— para exprimir cada punto de poder antes de saltar al siguiente jefe. Es progresión de largo plazo, medida en cientos de horas, y ahí está tanto su gancho como su costado más repetitivo.

Cómo se paga (y qué no)

MapleStory es gratis (Free to Play), pero su economía gira en torno a la tienda de microtransacciones (Cash Shop), que se paga con moneda NX. Ahí se venden cosméticos, mascotas y slots, pero también ítems de progresión como los Cubos, el Star Force y pergaminos. En los servidores 'normales' eso habilita una fuerte dinámica pay-to-win: se puede comprar poder directamente o revenderlo por meso en el mercado entre jugadores.

Frente a eso está el servidor Reboot (desde 2015), donde no se compra progresión: todo se consigue jugando y el Cash Shop queda casi solo para cosméticos. Es la opción preferida por quien rechaza el modelo P2W, y hoy concentra buena parte de la comunidad. Aun así, la monetización es un tema caliente: en los últimos años hubo quejas fuertes por muros de progresión pagos, monedas de evento y exclusivos que erosionan el atractivo gratuito incluso en Reboot. Conviene elegir servidor con esto en claro.

Estado actual

Más de veinte años después, el juego mantiene una cadencia de parches frecuente.
Más de veinte años después, el juego mantiene una cadencia de parches frecuente.

Más de veinte años después, MapleStory sigue siendo uno de los títulos insignia de Nexon, con soporte activo y una cadencia de parches frecuente. En 2026 corre la actualización de verano OVERDRIVE —con una nueva clase, un núcleo de habilidad HEXA adicional y un jefe inédito— además de recortes al grindeo diario para hacerlo más accesible, y el roadmap del año promete más clases, remasterizaciones y jefes de endgame. La comunidad es grande y activa (sobre todo en Reboot) y hasta hay una película anunciada: el juego goza de buena salud pese al desgaste natural del grindeo.

¿Para quién es?

MapleStory es para quien disfruta de progresión de largo aliento, coleccionar clases y una comunidad veterana con estética anime que no se parece a ningún otro MMO. Si buscás algo casual y rápido, o te espanta el grindeo repetitivo, probablemente no sea lo tuyo —y si vas a los servidores normales, tené presente la monetización agresiva. El consejo honesto: si el modelo te incomoda, empezá en Reboot, donde el juego se acerca mucho más a un F2P justo. Hay contenido para años; solo hay que aceptar en qué se te va a ir el tiempo (y, a veces, el dinero).

Capturas

Artworks

Videos

Tráiler oficial de MapleStory
Tráiler de MapleStory

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