

Grim Dawn
Sobre el juego
Grim Dawn es un ARPG de acción y saqueo (hack and slash) del estudio independiente Crate Entertainment, ambientado en Cairn, un mundo de fantasía sombría al borde de la extinción donde la humanidad quedó atrapada en el fuego cruzado de dos fuerzas sobrenaturales en guerra. En esencia es un heredero directo de Diablo II —matás, saqueás y mejorás a tu personaje en un bucle adictivo—, pero con una vuelta de tuerca propia que lo distingue del resto del género.
Doble maestría: el corazón del juego
La gran seña de identidad de Grim Dawn es su sistema de doble maestría: elegís una de sus diez clases y, más adelante, sumás una segunda para armar un híbrido único. Un Soldado/Oculto juega completamente distinto de un Nigromante/Arcanista, y las combinaciones se cuentan por decenas. Sobre eso se apoya el árbol de Devoción, una red de constelaciones que agrega efectos pasivos y activos, más un botín profundísimo lleno de afijos, sets y objetos que cambian por completo tu estilo de juego. El resultado es una libertad de builds enorme: más accesible que la de Path of Exile, pero mucho más rica que la de Diablo.

La campaña no es un simple pasillo hacia el jefe final: hay decisiones con consecuencias, facciones con su propia reputación que podés ganar o perder, y una atmósfera oscura de terror gótico-industrial que le da mucha personalidad. Podés recorrerla en solitario o en cooperativo online hasta cuatro jugadores.
Qué se paga y qué no
Grim Dawn es un juego de compra única (buy to play): pagás una vez y no hay suscripción ni microtransacciones. El juego base ronda los 24,99 USD en Steam y GOG, y el contenido extra llega vía DLC de pago: las expansiones Ashes of Malmouth (2017) y Forgotten Gods (2019), el Crucible Mode (2016) y la más reciente, Fangs of Asterkarn (2026, 18,99 USD). En Xbox se vende como Grim Dawn: Definitive Edition, que agrupa base y expansiones. Es un juego con rebajas muy frecuentes —el base ha llegado a -90%—, así que rara vez conviene pagarlo a precio completo: buscá el paquete completo o los bundles en oferta para llevarte todo el contenido barato.
Estado actual
En 2026 Grim Dawn sigue vivo y con soporte activo, sobre la rama 1.2.x. El 23 de julio de 2026 Crate lanzó Fangs of Asterkarn, su expansión más grande: amplía el mundo de Cairn más de un 30%, suma la décima maestría —Berserker, con transformaciones y shapeshifting—, el modo Ascendant por encima de la dificultad Ultimate, tres nuevas facciones (incluidas las tribus Kurn), cientos de objetos, personalización de pociones y dungeons de corte roguelike. Crate confirmó que es la última gran expansión del juego y que ya mira nuevos proyectos, aunque seguirá con parches de balance y calidad de vida. Casi una década después de su lanzamiento, mantiene una base de jugadores sólida, con picos de decenas de miles de concurrentes tras la expansión.

Para quién es (y para quién no)
Si buscás un ARPG con muchísima profundidad de builds, campaña con historia y la posibilidad de jugar a tu ritmo —solo o con amigos—, Grim Dawn es una de las mejores puertas de entrada al género y uno de los herederos más queridos de Diablo II. Como contras honestas: el ritmo inicial es algo lento hasta que desbloqueás la segunda maestría, y su apartado gráfico muestra su edad (el juego original es de 2016). Ninguna de las dos cosas le quita que, a esta altura y con todo su contenido sobre la mesa, sea una compra redonda para cualquier fan del saqueo.
Capturas
Artworks
Videos
Noticias vinculadas
